強欲な壺「カードを2枚引く」 ← これが禁止とか意味わからないよなwwwwwwww

gouyokunatubo
1: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:35:44.117 ID:ltk/BnBjM.net
もっとやべえのあるだろ落とし穴とか魔法解除とか
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遊戯王とは?

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遊☆戯☆王』(ゆうぎおう, YU-GI-OH!)は、高橋和希による日本の漫画及び、それを原作としたメディアミックス作品。
『週刊少年ジャンプ』(集英社刊)にて1996年42号(1996年9月30日号)から2004年15号(2004年3月22日号)まで連載された。
単行本(ジャンプ・コミックス)は全38巻、文庫版(集英社コミック文庫)は全22巻。

ひ弱でいじめられっ子だった高校生・武藤遊戯が、古代エジプトより伝わる闇のアイテム「千年パズル」を解いたことを契機に、彼の中に別人格であるもう1人の遊戯(闇遊戯)へと姿を変え、闇の番人となって世の悪人たちを次々と過激な「闇のゲーム」で叩きのめし、最後には恐ろしい罰ゲームを与えていくというダークファンタジーおよびダークヒーロー(アンチヒーロー)の要素を持った物語。
当の高橋和希いわく、本作のコンセプトは「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」。原作単行本1巻には、「身の回りの”不思議”をテーマとする」という記述もある。ちなみに最初の頃は怪奇漫画を書こうと思っていた。
初期は一話完結式で、遊戯が毎回、悪人相手に様々なゲームを繰り広げていく内容であった。しかし、シャーディー編での人気低迷を受け、読者に好評だった架空のカードゲーム「マジック&ウィザーズ」を再登場させたことで、人気を回復。以降は、「マジック&ウィザーズ」を中心とした話にシフトしていくことになる。また、SFの要素も取り入れるようになっている。
「友情」が大きなテーマとなっており、気弱だった遊戯が様々な仲間達と出会い、友情を育み、そして成長していくという要素が物語の鍵となっている。このテーマは高橋にとって大きなこだわりであり、主人公の遊戯の「遊」と、かつては遊戯をいじめていたが親友となる同級生・城之内克也の「城」をあわせることで「友情」になるなど、キャラクター名にも反映されている。 コミックス及び関連書籍の日本国内での累計発行部数は、2008年で3600万部を突破している。

https://ja.wikipedia.org/wiki/遊戯王

2: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:36:09.255 ID:WUHI7rZA0.net
それを引くためのカードなんやな

6: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:37:32.979 ID:TT2Od/QO0.net
サンダーボルト禁止とか頭おかしい
避雷針が紙くずになったじゃないか

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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1450046144/

8: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:37:43.346 ID:SS3PXWNSp.net
ルーラー禁止にはよしろや

11: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:38:50.731 ID:FYwNUsvCd.net
ノーコストなのが悪い

13: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:39:11.872 ID:yF4WnXRYa.net
基本的にノーリスクで効果発揮する系はアウトなんやな

20: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:41:46.188 ID:ltk/BnBjM.net
そもそも施しとか強欲な瓶と強欲な壺持ってない頃に使ってただけだしな
ミラーフォースとかマジックシリンダー捨てて何回泣いたか

25: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:43:08.505 ID:yl+nrfJJM.net
デメリットが一切ないからどのデッキにも入れて自由度を奪う定期

29: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:44:15.304 ID:9Nvof0od0.net
愚かな埋葬とかいうデッキのカード一枚墓地送る意味不カードwwwwwwwwwwww

30: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:44:16.970 ID:ksM1fkxU0.net
ドロー増やすのはどのカードゲームでもバランス崩しがちだから禁止されがち

33: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:44:57.122 ID:Y3XvhFim0.net
>>30
サイバーブレインとかか

38: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:46:33.164 ID:ksM1fkxU0.net
>>33
それは知らんけど
ドロー増やしたり止めたりするのは禁止されがちなんだよ
そればっかりになってゲーム自体がつまらなくなる事が多いし

45: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:50:21.506 ID:KqNbGjxZ0.net
>>38
どう考えてもデーモンの斧とか死者への手向けとか強いし禁止にすべきなのにな。こればっかでつまらん。
コンマイってほんまに無能のカス集団だわ

54: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:52:18.640 ID:ksM1fkxU0.net
>>45
まぁどんなにせよ
戦い方がみんな同じような物になるカードゲームはゴミって事だよ

36: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:46:07.033 ID:ltk/BnBjM.net
サイクロンすればミラーフォース打ち消せると思ってるガイジ多過ぎだろ

39: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:46:39.910 ID:KxNiw3bVd.net
なんでサーチはかなりあるのにドローガードはこんな規制が厳しいんだ

40: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:47:21.475 ID:vwQvAUCV0.net
ドローはエクゾにつながるから

46: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:50:27.759 ID:dGeGKmBXK.net
強欲な壷×3
天使の施し×3
ミラフォ×3
クリッター×3
黒き森のウィッチ×3
エグゾ各×3

本当の初期とかこんな感じのクソゲーじゃなかった?

49: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:51:36.442 ID:3sKSOm15a.net
>>46
サンダーボルトとハーピィ入ってないとか

63: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:54:27.390 ID:dGeGKmBXK.net
>>49
あぁサンダーボルトは有ったなw
ハーピーは攻撃しないデッキだから除去イランかった記憶がある

58: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:53:14.550 ID:THhi8NSj0.net
ずっと思ってたけど貪欲な壺のが強くね?

60: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:53:31.719 ID:PsddD6ej0.net
>>58
墓地に5枚なかったらどうすんの?

62: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:54:22.925 ID:wwMr2R37d.net
最強決闘者はカード創造しちゃうからね
仕方ないね

64: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:55:54.074 ID:7b8lIqP4d.net
お前らいつまで遊戯王なんかやってんの?

67: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:57:36.429 ID:0NPdSWRNa.net
血の代償帰ってこいよ

71: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:02:24.684 ID:F/myR01e0.net
遊戯王なんて自分ルールを言ったもの勝ちのクソゲーじゃん

74: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:05:25.727 ID:WGS8YDuza.net
>>71
実際カードゲームにおいて時にはジャッジを呼ぶ必要があるってのはルールガバガバ過ぎてヤバイ

81: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:10:05.928 ID:q/Mz2CWQa.net
今の遊戯王ってどうなってんの?DDB禁止以降全く知らないんだが

82: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:12:40.344 ID:tv/1ZHplK.net
>>81
DDBや混沌帝龍がエラッタで釈放された

83: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:13:03.659 ID:5XDsQGgGd.net
カオスポッドみたいなのあったろ

84: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:16:41.908 ID:6P0zOFXo0.net
闇の呪縛登場したあたりから辞めた
闇の呪縛の方が強くね?

86: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:23:18.230 ID:Y7TgMGytd.net
強欲な壺はMTGの三枚引くアンリコ強すぎの反省で二枚に減らしたのにそれでも禁止でワロタ

87: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:24:16.771 ID:H1fAvGMz0.net
マジレスすると遊戯王はマナみたいなカードの発動制限がないから手札の多さ=強さに直結してしまう

88: 名無しキャット 2015/12/14(月) 08:41:01.208 ID:LpxY6ZVFa.net
強欲な壺はデッキに入れない理由が無くデッキ構築の幅が狭まるから禁止って聞いた

93: 名無しキャット 2015/12/14(月) 09:11:46.254 ID:WL6j/r96d.net
強欲な壺とマキュラは禁止解除してもいいと思う

57: 名無しキャット 2015/12/14(月) 07:52:54.990 ID:m3EbkEoT0.net
ドローは可能性()

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コメント一覧
  1. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 08:26:54

    遊戯王は召喚や攻撃や効果発動にマナもエネルギーカードもGも必要無いから手札の多さがそのまま強さなんだよね

  2. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 09:49:03

    墓地が第二の手札になる時代になったからな
    天使の施しの二枚墓地へがメリットの方が多いし
    苦渋の選択が対戦相手が苦渋の選択をするカードになってるしな

  3. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 09:52:03

    もっと単純に、壺という存在がある限りデッキが40枚じゃなくて39枚構築になってしまうからだろ
    壺を入れない理由がないからな

  4. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 10:13:51

    まあ最近じゃそのリスクすら他のカードの効果を発動するトリガーになって結局メリットしかないってパターンもあるけどな。

  5. 名前:   投稿日:2015/12/15(火) 10:24:33

    最近サーチ多すぎでつまらん
    後ぶっ壊れ新テーマだして売り抜けた次の次のレギュあたりで
    そのテーマのキーカード潰すのやめてほしい

  6. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 10:57:34

    ワイ将シンクロ世代、今の環境がわからぬ

  7. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 11:14:41

    つーかなんでみんな手札増やす系のカード入れてるの?
    強い魔法カードとかモンスター入れようぜ

  8. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 11:27:40

    デッキ圧縮で目的のカードを引きやすくなるから強いという解釈でいいの?

  9. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 11:28:04

    ※7
    手札増やす系があるとその強い魔法が
    スムーズに手札にくるんだよ
    運だけで勝負しちゃだめなんだよ

  10. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 11:53:45

    1枚が2枚になるから。以上

  11. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 14:00:11

    トレーディングカートゲームにおける手札増強デッキ圧縮がどれほど強力なことか

  12. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/15(火) 17:03:48

    ぶっちゃけ「カードを1枚引く」だけの魔法カードでも禁止になる

  13. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/19(土) 19:13:23

    TCGは勝ち筋の明確化とデッキ圧縮を覚えて初めてゲームに参加できるからな
    その頃になればどんだけつまらんカードなのか理解できて、禁止は当然って感想になるよ

  14. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/21(月) 09:33:17

    カードゲームは手札が無くなれば詰んで運ゲ色が強くなるから仕方ないね

  15. 名前:アノニマスキャット 投稿日:2015/12/22(火) 03:24:46

    ヤタガラス作った奴はマジでアホだと思う

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